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        <title>Photoshop&#160;CS4 * Outils de déformation</title>
        <meta name="product" content="Photoshop" />
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    <body id="content_body" onload="window.focus();">
        <a name="top"></a><div id="mnemonic">
            <div class="Photoshop"><table><tr><td class="banner">Photoshop&#160;CS4</td><td class="pod"><img src="images/PDF.gif" width="16" height="16" hspace="15" valign="50%" />&#160;&#160;
                     <a title="PDF" href="http://help.adobe.com/fr_FR/Photoshop/11.0/photoshop_cs4_help.pdf">
                         PDF (adobe.com) 
                    </a></td></tr></table></div>
        </div>
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    if (document.search.q.value == terms_AHV_SEARCH_BUTTON){document.search.q.value = ""}; 
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        name=\"q\" \
        id=\"q\" \
        type=\"text\" \
        maxlength=\"256\" \
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            </form>
        </div>
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        <div id="page_content_wrapper">
<!-- BEGIN PAGE WRAPPER -->
<table id="page_content_table">
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<td id="col1">
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            <div id="ionComCount">
            </div>
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<!--[CDATA[
if ( typeof(terms_BOOK_SHORT) != 'undefined' ) {
  document.write("<p>" + terms_BOOK_SHORT + "<\/p>");
}
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            </div>
<!-- END NAV WRAPPER -->
</td>
<td id="col2">
<!-- BEGIN CONTENT WRAPPER -->
<!-- BEGIN BREADCRUMBS -->
            
            <div id="breadcrumb">
                
<ul class="navigation"><li class="prev"><a accesskey="p" class="prev" href="WSfd1234e1c4b69f30ea53e41001031ab64-75f9a.html" title="Présentation du filtre Fluidité"><img src="images/blank.gif" alt="Précédent" width="17" height="17" /></a></li><li class="next"><a accesskey="n" class="next" href="WSfd1234e1c4b69f30ea53e41001031ab64-75f5a.html" title="Déformation d’une image"><img src="images/blank.gif" alt="Suivant" width="17" height="17" /></a></li></ul><div class="hierarchy" id="hierarchy"><a href="WSfd1234e1c4b69f30ea53e41001031ab64-763ea.html">Retouche et transformation</a> /
     <a href="WSfd1234e1c4b69f30ea53e41001031ab64-75faa.html"><b>Filtre Fluidité</b></a> 
     </div>

            </div>
<!-- END BREADCRUMBS -->
            <div id="content_wrapper">
<!-- BEGIN PAGE TITLE -->
                <h1>
                    Outils de déformation
                </h1>
<!-- END PAGE TITLE -->
                <br clear="both" /><div id="minitoc"><div class="t"><div class="b"><div class="l"><div class="r"><div class="bl"><div class="br"><div class="tl"><div class="tr"><div><h3>Sommaire [<a href="#" onclick="return toggleMiniToc('minitoc-links', this);" class="hideLink">Masquer</a>]</h3><ul id="minitoc-links"><li><p><a href="#WSfd1234e1c4b69f30ea53e41001031ab64-75f6a"><h1 class="topictitle1">Options de l’outil Fluidité</h1>
</a></p></li></ul></div></div><br clear="both" /></div></div></div></div></div></div></div></div><br clear="both" /><div><div class="section"><p>Plusieurs outils de la boîte de dialogue Fluidité permettent de déformer la zone de forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé ou faites glisser. La déformation se situe au centre de la zone de la forme, et l’effet s’intensifie lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé ou que vous faites glisser plusieurs fois sur une zone.</p>
<dl><dt class="dlterm">Outil Déformation avant&#160;<img src="images/P_Warp_Lg_N.png" /></dt>
<dd>Pousse les pixels en avant lorsque vous le faites glisser sur l’image.<div class="tip"><img src="images/tip_help.png" />Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez avec les outils Déformation avant, Décalage à gauche ou Miroir pour créer un effet de glissement linéaire depuis le dernier point sur lequel vous avez cliqué.</div></dd><p class="dlseparator"></p><dt class="dlterm">Outil Reconstruction</dt>
<dd>Inverse la distorsion que vous avez déjà ajoutée à mesure que vous faites glisser la souris tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé. </dd><p class="dlseparator"></p><dt class="dlterm">Outil Tourbillon horaire&#160;<img src="images/P_TwirlCW_Lg_N.png" /></dt>
<dd>Fait pivoter les pixels dans le sens des aiguilles d’une montre lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser sur l’image. Pour faire pivoter les pixels dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, appuyez sur la touche&#160;Alt (Windows) ou Option (Mac&#160;OS) tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé et en faisant glisser sur l’image.</dd><p class="dlseparator"></p><dt class="dlterm">Outil Contraction&#160;<img src="images/P_Pucker_Lg_N.png" /></dt>
<dd>Déplace les pixels vers le centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser sur l’image. </dd><p class="dlseparator"></p><dt class="dlterm">Outil Dilatation&#160;<img src="images/P_Bloat_Lg_N.png" /></dt>
<dd>Eloigne les pixels du centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser sur l’image.</dd><p class="dlseparator"></p><dt class="dlterm">Outil Décalage à gauche&#160;<img src="images/P_ShiftPixels_Lg_N.png" /></dt>
<dd>Déplace les pixels vers la gauche lorsque vous faites glisser l’outil vers le haut (les pixels sont déplacés vers la droite si vous le faites glisser vers le bas). Vous pouvez également faire tourner l’outil autour d’un objet dans le sens des aiguilles d’une montre pour agrandir la taille de l’objet, ou dans le sens inverse des aiguilles d’une montre pour la réduire. Pour pousser les pixels vers la droite lorsque vous faites glisser vers le haut (ou pour les pousser vers la gauche lorsque vous faites glisser vers le bas), maintenez la touche&#160;Alt (Windows) ou Option (Mac&#160;OS) enfoncée tout en faisant glisser l’outil.</dd><p class="dlseparator"></p><dt class="dlterm">Outil Miroir&#160;<img src="images/P_Reflect_Lg_N.png" /></dt>
<dd>Copie les pixels dans la zone de la forme. Faites glisser pour refléter la zone perpendiculairement à la direction du tracé (vers la gauche). Faites glisser en maintenant la touche&#160;Alt (Windows) ou Option (Mac&#160;OS) enfoncée pour réfléchir la zone dans la direction opposée à celle du tracé (par exemple, la zone au-dessus d’un trait vers le bas). En général, lorsque vous faites glisser en maintenant la touche&#160;Alt ou Option enfoncée, vous obtenez de meilleurs résultats si vous avez figé la zone à refléter. Utilisez des traits superposés pour créer un effet similaire à un reflet dans l’eau.</dd><p class="dlseparator"></p><dt class="dlterm">Outil Turbulence&#160;<img src="images/P_Turbulence_Lg_N.png" /></dt>
<dd>Brouille légèrement les pixels. Il permet ainsi de créer du feu, des nuages, des vagues et d’autres effets similaires.</dd><p class="dlseparator"></p></dl>
</div>
</div>
<div id="WSfd1234e1c4b69f30ea53e41001031ab64-75f6a" class="nochunk"><a name="WSfd1234e1c4b69f30ea53e41001031ab64-75f6a"></a><h3 class="topictitle3">Options de l’outil Fluidité</h3><div><div class="section"><p>Dans la section des options d’outil de la boîte de dialogue, définissez les options suivantes&#160;:</p>
<dl><dt class="dlterm">Epaisseur</dt>
<dd>Définit la taille de la forme que vous utiliserez pour déformer l’image.</dd><p class="dlseparator"></p><dt class="dlterm">Pression</dt>
<dd>Définit la vitesse à laquelle les déformations se produisent lorsque vous faites glisser un outil dans l’image d’aperçu. Une pression basse vous permet d’effectuer les modifications plus lentement et de vous arrêter exactement lorsque vous le voulez.</dd><p class="dlseparator"></p><dt class="dlterm">Pas</dt>
<dd>Définit la vitesse à laquelle les déformations sont appliquées lorsque vous laissez un outil immobile (l’outil Tourbillon, par exemple) dans l’image d’aperçu. Plus la valeur est élevée, plus la vitesse d’application des déformations est élevée.</dd><p class="dlseparator"></p><dt class="dlterm">Densité</dt>
<dd>Définit le degré d’atténuation de l’effet sur le contour de la forme (contour progressif). L’effet est plus intense au centre de la forme et plus atténué à sa périphérie.</dd><p class="dlseparator"></p><dt class="dlterm">Variation de turbulence</dt>
<dd>Définit l’intensité avec laquelle l’outil Turbulence brouille les pixels.</dd><p class="dlseparator"></p><dt class="dlterm">Mode de reconstruction</dt>
<dd>Détermine le mode utilisé par l’outil Reconstruction pour reconstituer une partie de l’image d’aperçu. </dd><p class="dlseparator"></p><dt class="dlterm">Pression du stylet</dt>
<dd>Utilise les valeurs de pression enregistrées par le stylet (cette option n’est disponible que si vous travaillez avec un stylet). Lorsqu’elle est sélectionnée, la pression des outils équivaut à la pression du stylet multipliée par la valeur de pression de la forme de pointe.</dd><p class="dlseparator"></p></dl>
</div>
</div></div>

                <div id="related">
                    <div class="separator"><a href="#"><img src="images/BTT.jpg" /></a>&#160;</div>
                    
                    
                </div>
                <div id="footer">
                    <p><img src="images/Community.png" />&#160;<a title="Aide des communautés (adobe.fr)" href="http://www.adobe.com/go/lr_Photoshop_community_fr">Aide des communautés (adobe.fr)</a></p>
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                    <p id="creativecommons"><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/" id="creativecommons_text"><img id="creativecommons_img" src="images/CC.png" alt="Ce produit est distribué sous licence Creative Commons Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale-Partage des Conditions Initiales à l'Identique 3.0 Unported" /></a></p>
                </div>
            </div>
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